Final Fantasy VII Remake yönetmeni Hamaguchi bunu şöyle açıklıyor: Xbox Series S’in Switch 2’den daha az belleğe sahip olması optimizasyon açısından sıkıntı yaratabiliyor.
Bu durum, Switch 2 portlarının Xbox Series S versiyonlarından daha iyi görünme sebebini açıklıyor. Geliştiricilerin kullanabileceği daha fazla RAM mevcut ve buna ek olarak DLSS (yapay zeka ile görüntü iyileştirme) de bir seçenek.
Kaynak: Avustralya merkezli Press Start ile yapılan röportaj.

