Retro “Batılı stüdyolar oyunları böyle yapar kardeşim” derken, Nintendo “e biz de Nintendo’yuz” diyerek karşı fikirleri sıkça savunmuş ve sonunda… Nintendo’nun dedikleri olmuş.
Yakında çıkacak Metroid Prime 1–3: A Visual Retrospective kitabı, serinin perde arkasını ilk kez bu kadar açık şekilde anlatıyor.
Yapımcı Kensuke Tanabe, Nintendo ile Retro Studios’un Metroid Prime üçlemesini geliştirirken yaşadığı fikir ayrılıklarını ve bu sürecin nasıl “bir mucize”ye dönüştüğünü paylaşıyor.
Tanabe’ye göre Metroid Prime başlangıçta planlanan bir proje değilmiş; Shigeru Miyamoto’nun Retro’ya yön vermesiyle tesadüfen doğmuş. “Bu oyun bir bakıma bir mucizeydi” diyor Tanabe. Ancak süreç kolay geçmemiş ve sancılı olmuş.
Retro, “Batılı stüdyolar oyunları böyle yapar” diyerek kendi yöntemlerini savunmuş, Nintendo “biz bir Nintendo oyunu yapıyoruz” anlayışıyla farklı bir bakış açısı benimsemiş.
Son karar her zaman Nintendo’nun elindeymiş, bu da sık sık gerginliklere yol açmış.
Tanabe, Meta Ridley savaşının tasarımı üzerine yapılan bir toplantının “sabah başlayıp güneş batarken bittiğini” söylüyor. Ortak bir nokta bulmak kolay olmamış.
Nintendo tarafı, düşmanların görünümünün işlevlerine göre tasarlanması gerektiğini vurgulamış, bu, Miyamoto’nun sıkça dile getirdiği bir prensipmiş. Bu anlayışı Retro’ya aktarmak zaman almış.
Retro’nun önerdiği bazı fikirler ise oyuna damgasını vurmuş.
Örneğin Morph Ball geçiş animasyonu Retro’nun fikriymiş; ancak Retro bu animasyonu atlanabilir yapmak isteyince Miyamoto karşı çıkmış. “Bu, oyuncunun Samus’u üçüncü şahıs gözü ile görebildiği tek an, o yüzden atlanmamalı,” demiş.
Benzer şekilde Retro, boru benzeri tünellerde yuvarlanma mekaniğini önerdiğinde Nintendo önce şüpheyle yaklaşmış, fakat denedikten sonra bu özelliğin eğlenceli olduğuna karar vermiş. Nasıl da aşırı tutucu (titiz mi demeliydik) bir firma değil mi?
Tüm bu tartışmalara rağmen ortaya çıkan sonuç bugün hala Nintendo’nun en iyi oyunlarından biri olarak kabul ediliyor.
Kitap, serinin bu zorlu doğum sürecini anlatırken yaklaşmakta olan Metroid Prime 4: Beyond’un da 4 Aralık 2025’te çıkacağını hatırlatmış olalım.
Biraz daha pazarlama yap Nintendo lütfen!

