Nintendo için tarihi bir anlama sahip. Çünkü en son 2005’te Resident Evil 4, GameCube’e özel olarak çıkmış, ardından diğer platformlara çıkmıştı. Yani Capcom, tam 21 yıl sonra ilk kez bir ana Resident Evil oyununu Nintendo konsoluna diğer platformlarla eş zamanlı olarak getiriyor.
Resident Evil ve Nintendo’nun Tarihsel İlişkisi
Resident Evil serisi Nintendo ile köklü bir geçmişe sahip.
- 2002’de Resident Evil remake ve Resident Evil Zero GameCube’e özel çıkmıştı.
- 2005’te ise dönüm noktası olan Resident Evil 4 yine önce GameCube’te piyasaya sürülmüş, kısa süre sonra PS2’ye port edilmişti.
Bu süreçten sonra Nintendo konsolları genellikle spin-off’lar, sonradan gelen portlar veya bulut tabanlı versiyonlarla yetinmek zorunda kaldı. DS’te ilk oyunun remake’i ve 3DS’te Resident Evil Revelations ile bir kıpırdanma yaşansa da, Switch döneminde RE7 ve Village sadece bulut üzerinden oynanabilirken, Switch 2 ile Capcom ilk defa RE Engine tabanlı modern oyunları doğrudan donanıma uyarlıyor.
Requiem ile Birlikte Gelen Dalga
Capcom sadece yeni oyunu değil, aynı zamanda geçmişteki büyük yapımları da Switch 2’ye taşıyor. Resident Evil 7: Biohazard ve Resident Evil Village de konsolun çıkışıyla birlikte Switch 2’ye gelecek. Bu hamle, Nintendo tarafındaki oyunculara “tam RE deneyimini” ilk kez bulut bağımlılığı olmadan yaşama imkanı sunuyor.
Neden Önemli?
- Teknik Güç: Switch 2’nin donanımı, RE Engine’i yerel olarak çalıştırabilecek seviyede görünüyor.
- Stratejik Hamle: Capcom, RE’nin 30. yılı yaklaşırken seriyi tüm büyük platformlarda aynı anda sunarak kitlesini genişletmek istiyor.
- Tarihsel Eşik: Resident Evil, 21 yıl sonra Nintendo oyuncularıyla “ilk gün” yeniden buluşuyor.
Resident Evil Requiem’in Switch 2’de çıkışı, yalnızca bir oyun çıkışı değil, aynı zamanda Capcom ile Nintendo arasındaki 20 yılı aşan inişli çıkışlı ilişkinin yeni bir sayfası olabilir.

