Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, kendisini “büyük bir Nintendo hayranı” olarak tanımlıyor; çocukluğunda Nintendo oyunlarını oynamış ve şirketin oyun endüstrisine yaptığı katkıların farkında. Bununla birlikte, Sony’de geçmiş yıllarda PlayStation markası için Nintendo ile doğrudan rekabet halinde olduğunu ve bu süreçte pek çok ilginç hikaye biriktirdiğini söylüyor.
Sony’de 31 yıl yöneticilik yapmış Yoshida’nın aktardığına göre, Sony’nin o dönemde (1996 civarı) attığı en önemli adımlardan biri, Squaresoft’u Nintendo’dan koparıp PlayStation’a kazandırmak oldu. Final Fantasy serisi uzun yıllar boyunca Nintendo konsollarında yer almıştı; ancak PlayStation’ın tanıtılmasının ardından Squaresoft platform değişikliğine gitmişti.
Yoshida’ya göre, Final Fantasy serisinin yönetmeni Hironobu Sakaguchi, Nintendo’nun N64 (Nintendo 64) için kartuş kullanma kararından ciddi şekilde rahatsızdı; çünkü kartuşların sınırlı hafızası onun Final Fantasy’nin gelecek vizyonunu gerçekleştirmesine engel teşkil ediyordu. Bu durum, Sakaguchi’nin CD-ROM tabanlı bir sisteme daha istekli olmasına neden oldu ve Sony için bu büyük bir avantajdı.
Bu tercihin zamanla önemli bir etkisi oldu: Final Fantasy VII’nin Nintendo platformunda yer almayıp PlayStation’a geçmesi, ana seri Final Fantasy oyunlarının Nintendo konsollarını büyük oranda görmezden gelmesine yol açtı.
Switch 2’de ise bu durum ilk defa tekrardan bir dönüm noktasına dönüşebilir. Çünkü gündemde olan Final Fantasy VII remake’leri ve Final Fantasy 16 için ciddi girişimler söz konusu. FF7 Remake üçlemesinin tamamı Switch 2’ye gelecek ve Square Enix FF16 için Switch 2’ye yeşil ışık yaktığını açıklamıştı.
Zaten bu durum da Yoshida’ya sorulduğunda “Switch 2’de yeni bir dönüm noktası olup olmayacağını zaman gösterecek” şeklinde bir yorum yapıyor.

